年级阶段
判断知识难度、表达深度和可以使用的工具。

COURSE DESIGN
课程从孩子的年级、表达习惯、技术基础和兴趣出发,先选赛项,再决定作品和训练节奏。
FIRST STEP
同一个年级的孩子,进入比赛的方式也可能完全不同。课程老师会先把四件事问清楚。
判断知识难度、表达深度和可以使用的工具。
知识判断、运动挑战、编程任务还是创意作品。
是否学过编程、做过项目、参加过展示或答辩。
结合学习节奏安排体验、进阶或完整备赛。
THREE COURSE PLANS
从一次完整体验到项目进阶和完整备赛,按孩子当前基础与准备目标选择。
基础认识
用一个小主题走完“认识知识—观察场景—形成想法—完成表达”的基本过程。
项目进阶
围绕一个赛项持续训练,补齐知识、方法、作品和表达中的薄弱环节。
完整备赛
14 节项目训练加 2 次模拟展示和 2 次针对性复盘,形成更完整的参赛状态。
LEARNING PATH
每个阶段都有看得见的结果,孩子知道自己现在在做什么,也知道下一步为什么要改。
从校园和日常生活里找到一个具体问题。
学习相关心理知识,形成有依据的判断。
完成程序、方案、互动工具或创意作品。
把问题、依据、作品和结果清楚讲出来。
VISIBLE RESULTS
把概念写成自己能解释的语言
记录场景、现象和初步判断
按所选方向完成可展示成果
练习清楚、自然、有重点地表达
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